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  1. 1. 前言:线段树是一种二叉搜索树,能通关TA实现修改、区间查询等功能……
  2. 2. ( 相信大家都懂的……)
  • 好吧,在这里,我们就来介绍线段树的单点修改、区间修改以及区间查询的方法。
  • 单点修改,区间查询
    1. Emmmmmm 这算是学习线段树的第一步了吧……
  • 接下来我们就来讲算法的原理。
  • 区间修改,区间查询
    1. 其实区间修改与单点修改之间只差了一个lazy标记……
  • 线段树除了求和还能干好多事情(如维护区间最大值等),可以自行YY一下下……
  • 线段树-学习
    前言:线段树是一种二叉搜索树,能通关TA实现修改、区间查询等功能……
    ( 相信大家都懂的……)

    好吧,在这里,我们就来介绍线段树的单点修改、区间修改以及区间查询的方法。


    单点修改,区间查询

    Emmmmmm 这算是学习线段树的第一步了吧……

    _为什么要用线段树去干这件事情呢?
    你会发现,如果你直接暴力去查询一个区间 [l,r] 的和,那么这样做的时间复杂度将会使O(n)的;但是,如果你用线段树去实现这一过程,那么时间复杂度将会降成O(log n)。 _

    接下来我们就来讲算法的原理。

    既然线段树被称为“树”,自然是一种树状的数据结构。它的每一个节点都储存了某一个区间的信息。
    它的结构如图所示:
    by _皎月半洒花

    进行修改时,我们需要更新指定修改节点已经所以与其相关的区间(即包含此节点的所有区间),查询时需查询的区间的值可以有其内部的几个区间的值拼起来得到。
    代码实现:

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    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<cstring>
    #include<malloc.h>
    #include<cstdio>

    using namespace std;

    struct tree{
    int sum;
    tree *lson,*rson;
    }*root=(tree*)malloc(sizeof(tree));

    int n,x,y,s,m;

    void built(tree *tre,int l,int r)
    {
    if(l==r)
    {
    scanf("%d",&x);
    tre -> sum = x;
    return ;
    }
    tree *left=(tree*)malloc(sizeof(tree));
    tree *right=(tree*)malloc(sizeof(tree));
    tre -> lson=left;
    tre -> rson=right;
    int mid=(l+r)>>1;
    built(tre -> lson,l,mid);
    built(tre -> rson,mid+1,r);
    tre -> sum=tre -> lson -> sum + tre -> rson -> sum;
    }

    void change(tree *tre,int a,int x,int l,int r)
    {
    if(x==l&&x==r)
    {
    tre -> sum+=a;
    return ;
    }
    tre -> sum += a;
    int mid=(l+r)>>1;
    if(x<=mid) change(tre -> lson,a,x,l,mid);
    if(x>mid) change(tre -> rson,a,x,mid+1,r);
    }

    int query(tree *tre,int l,int r,int x,int y)
    {
    if(x<=l&&y>=r) return tre -> sum;
    int mid=(l+r)>>1,ans1=0,ans2=0;
    if(x<=mid) ans1=query(tre -> lson,l,mid,x,y);
    if(y>mid) ans2=query(tre -> rson,mid+1,r,x,y);
    return ans1+ans2;
    }

    int main()
    {
    scanf("%d%d",&n,&m);
    built(root,1,n);
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
    scanf("%d%d%d",&s,&x,&y);
    if(s==1) change(root,y,x,1,n);
    if(s==2) printf("%d\n",query(root,1,n,x,y));
    }
    return 0;
    }
    // PS:我的线段树是用指针写的,如果不喜欢指针可以用数组去实现,节点N的左孩子的下标为2N,右孩子的下标为2N+1。

    想做模板题请戳这里
    (请忽略题目名字,并不是我弄错了,一个模板题的潜力是无穷的)


    区间修改,区间查询

    其实区间修改与单点修改之间只差了一个lazy标记……

    如果你用多次的单点修改来完成区间修改,那么复杂度将会是O(nlogn),显然还不如你直接修改一个数组快qwq……
    所以在这个紧急关头,你需要一个lazy标记去拯救你。
    对于每次区间修改,我们还是从根节点开始找每一个区间,若当前区间[l,r]被需要修改的区间[x,y]完全包含,那么在更新此区间的值的同时,我们还要更新lazy标记,表示该节点的两个子节点需要进行一个大小为lazy的值的修改,但是现在还没有进行。当你打完lazy标记以后,在此次修改中,你就不必再去观该节点的子树了。
    那么,既然我们打了lazy标记,那么以后肯定还是需要让它起作用的。我们在每次修改和查询过程中,若遍历到某点时,该点的lazy标记不为0,则把标记下放(即根据该节点的lazy标记值去修改其子节点的值,并把该节点的lazy加到其子节点的lazy上。注意,lazy的是加过去,而不是直接覆盖!在标记下放完以后,不要忘了把该节点的lazy标记清空)。
    附一下代码:

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    #include<iostream>
    #include<cstring>
    #include<cstdio>
    #include<algorithm>

    using namespace std;

    struct tree{
    long long sum,lazy;
    tree *lson,*rson;
    tree()
    {
    lazy = 0;
    }
    };

    long long x,y,k,n,m,s;

    void built(tree *tre,int l,int r)
    {
    tre -> lazy = 0;
    if(l == r)
    {
    scanf("%d",&x);
    tre -> sum = x;
    return ;
    }
    int mid = (l + r) >> 1;
    tree *son1 =(tree*) malloc (sizeof(tree));
    tree *son2 =(tree*) malloc (sizeof(tree));
    tre -> lson = son1;
    tre -> rson = son2;
    built(tre -> lson,l,mid);
    built(tre -> rson,mid + 1,r);
    tre -> sum = tre -> lson -> sum + tre -> rson -> sum;
    }
    void pushdown(tree *tre,int l,int r)
    {
    if(l != r)
    {
    int mid = (l + r) >> 1;
    tre -> lson -> lazy = tre -> lson -> lazy + tre -> lazy;
    tre -> lson -> sum = tre -> lson -> sum + tre -> lazy * (mid - l + 1);
    tre -> rson -> lazy = tre -> rson -> lazy + tre -> lazy;
    tre -> rson -> sum = tre -> rson -> sum + tre -> lazy * (r - mid);
    }
    tre -> lazy = 0;
    }
    void change(tree *tre,int l,int r,int x,int y,int k)
    {
    if(l >= x && r <= y)
    {
    tre -> lazy += k;
    tre -> sum = tre -> sum + k * (r - l + 1);
    return ;
    }
    pushdown(tre,l,r);
    int mid = (l + r) >> 1;
    if(x <= mid) change(tre -> lson,l,mid,x,y,k);
    if(y > mid) change(tre -> rson,mid + 1,r,x,y,k);
    tre -> sum = tre -> lson -> sum + tre -> rson ->sum;
    }



    long long query(tree *tre,int l,int r,int x,int y)
    {
    if(l >= x && r <= y) return tre -> sum;
    pushdown(tre,l,r);
    int mid = (l + r) >> 1;
    long long t1 = 0,t2 = 0;
    if(x <= mid) t1 = query(tre -> lson,l,mid,x,y);
    if(y > mid) t2 = query(tre -> rson,mid + 1,r,x,y);
    return t1 + t2;
    }

    int main()
    {
    scanf("%lld%lld",&n,&m);
    tree *root = (tree*) malloc (sizeof(tree));
    built(root,1,n);
    for(int i = 1;i <= m; i++)
    {
    scanf("%lld%lld%lld",&s,&x,&y);
    if(s == 1)
    {
    scanf("%lld",&k);
    change(root,1,n,x,y,k);
    }
    else
    {
    long long ans = query(root,1,n,x,y);
    printf("%lld\n",ans);
    }
    }
    return 0;
    }

    想做模板题请戳这里


    线段树除了求和还能干好多事情(如维护区间最大值等),可以自行YY一下下……

    Author: wflight
    Link: http://yoursite.com/2019/08/02/线段树-学习/
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